1.軟件平臺(tái)
服務(wù)端:
(1)服務(wù)器系統(tǒng):WindowsServer 2003、Windows Server 2008或更高版本系統(tǒng)。
(2)IIS:IIS 6或更高版本。
(3)NETFRAMEWORK:.Net FrameWork 3.5及以上。
(4)JavaDevelopment Kit :JDK 7.0以上。
(5)JSP服務(wù)器:Tomcat 7.0.40。
(6)數(shù)據(jù)庫:SQL Server2008及上。
(7)GIS服務(wù):ArcGIS Server 10及上。
客戶端:
(1)操作系統(tǒng):Windows 7/Windows XP/Vista。
(2)瀏覽器:IE8.0以上版本。
(3)插件:UnityWebPlayer4.5,Silverlight 5.0以上客戶端插件。
2.硬件平臺(tái)
服務(wù)端:
(1)處理器(CPU):英特爾 Core i7-4790
(2)內(nèi)存:16 GB
(3)磁盤空間:1T
客戶端:
(1)處理器(CPU):英特爾 Core i5-4570
(2)內(nèi) 存:8 GB
(3)主硬盤: 500G
(4)顯 卡:Nvidia GeForce GTX 760
功能介紹:
精細(xì)化灌溉管理系統(tǒng)包含基礎(chǔ)信息、水情信息、系統(tǒng)設(shè)置三大功能模塊。基礎(chǔ)信息主要實(shí)現(xiàn)對(duì)灌區(qū)內(nèi)的干渠、支渠、泵站、灌溉四個(gè)子系統(tǒng)的基礎(chǔ)信息查看。水情信息以三維方式漫游查看灌區(qū)地形地貌、渠系水位調(diào)度變化情況,及泵站外觀和機(jī)房?jī)?nèi)部機(jī)組運(yùn)轉(zhuǎn)情況。系統(tǒng)設(shè)置模塊中包含用戶管理、角色管理、數(shù)據(jù)維護(hù)三個(gè)子模塊。
用戶可以通過用戶名和密碼登錄到該系統(tǒng),保證系統(tǒng)數(shù)據(jù)的安全性,指定范圍人員的可讀性。成功登入系統(tǒng)后,將看到系統(tǒng)首頁。系統(tǒng)首頁基于GIS地圖展示灌區(qū)全貌,泵站、支渠、干渠、斷面、分水閘等工程信息均在地圖上標(biāo)注出來,便于用戶一目了然,能快速掌握該區(qū)域灌區(qū)的基本情況。
系統(tǒng)主要分為以下三大模塊:
1.基礎(chǔ)信息
基礎(chǔ)信息模塊包括干渠系統(tǒng)、支渠系統(tǒng)、泵站系統(tǒng)和灌溉系統(tǒng)四個(gè)子系統(tǒng),每個(gè)子系統(tǒng)都可以查看詳細(xì)屬性信息。基礎(chǔ)信息將直接在地圖上以小窗口的方式進(jìn)行展示,并可進(jìn)行數(shù)據(jù)更新。
2.水情信息
水情信息模塊主要以三維的方式真實(shí)地模擬出了灌區(qū)水位動(dòng)態(tài)變化和灌區(qū)環(huán)境。灌區(qū)場(chǎng)景分為外部場(chǎng)景和內(nèi)部場(chǎng)景,外部場(chǎng)景展示了整個(gè)灌區(qū)的環(huán)境,如河道、泵站機(jī)房、閘前閘后等;內(nèi)部場(chǎng)景為泵站機(jī)房的內(nèi)部環(huán)境,如機(jī)器設(shè)備等。
3.系統(tǒng)設(shè)置
系統(tǒng)設(shè)置模塊中包含用戶管理、角色管理、數(shù)據(jù)維護(hù)三個(gè)子模塊。
用戶管理子模塊主要用于新建、刪除用戶,設(shè)定訪問系統(tǒng)的用戶群體,給每個(gè)用戶分配相適應(yīng)的角色,設(shè)定用戶的使用權(quán)限,對(duì)用戶訪問權(quán)限進(jìn)行控制。
角色管理子模塊主要用于設(shè)置每一個(gè)模塊在角色中的訪問權(quán)限,該功能可以依據(jù)工作人員職責(zé)分配相應(yīng)的系統(tǒng)操作權(quán)限,并可以依據(jù)用戶需求新建或修改角色,使最高層管理者擁有最高管理權(quán)限,低層管理者系統(tǒng)管理和使用權(quán)限相對(duì)降低,實(shí)行權(quán)利和權(quán)限相匹配原則,以實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)安全性需求。
數(shù)據(jù)維護(hù)子模塊可以對(duì)干渠系統(tǒng)、支渠系統(tǒng)、泵站系統(tǒng)、灌溉系統(tǒng)四個(gè)子系統(tǒng)的詳細(xì)屬性信息進(jìn)行維護(hù)。
核心技術(shù):
本系統(tǒng)基于3D引擎開發(fā),使用3DMAX/MAYA構(gòu)建模型,采用shaderlab語言為陰影和材質(zhì)渲染工具,采用C#為開發(fā)語言。
系統(tǒng)采用B/S架構(gòu)開發(fā),B/S模式的管理系統(tǒng)負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)的入庫、數(shù)據(jù)的組織維護(hù)、圖件與報(bào)表的組織生成,數(shù)據(jù)信息輸出等功能。
系統(tǒng)使用瀏覽器與web服務(wù)器之間的異步數(shù)據(jù)傳輸,使網(wǎng)頁從服務(wù)器請(qǐng)求少量的信息,而不是整張頁面。系統(tǒng)后臺(tái)框架采用了基于Spring的架構(gòu)體系。
工程實(shí)例:
山西運(yùn)城尊村引黃灌溉工程三維仿真系統(tǒng)
應(yīng)用領(lǐng)域:
灌溉管理、水情展示
您即將對(duì)【精細(xì)化灌溉管理系統(tǒng)】進(jìn)行詢價(jià)。
請(qǐng)您詳細(xì)填寫左側(cè)信息,系統(tǒng)會(huì)將詢價(jià)信息發(fā)送給企業(yè)負(fù)責(zé)人。
- 中小河流監(jiān)測(cè)預(yù)警預(yù)報(bào)系統(tǒng)
運(yùn)行環(huán)境:1.  
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